iTCG: Lanzamiento de cartas : Silenciosa






Rosario de corrupción. Raro. Joya. Nehantistas. Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de tus combates, tu adversario tiene Ataque -2 y Defensa -2 hasta el final de la ronda y sufres 1 daño directo. Demonio: Encadenamiento.

Por detrás. Raro. Acción. Merodeador. Duración 2 rondas. Los personajes adversos no pueden ganar Defensa y las curas son reducidas en 2. Encadenamiento carta Merodeador.

Daga maldita. Poco Común. Daga. Nehantistas. Merodeador. Combatiente. Permanente. Ataque +3/+2. Ambidiestro. Ataque +0/+2 adicional si portas un Objeto Maldito, sino, sufres 3 daños directos. Encadenamiento Objeto Maldito.

Silenciosa. (3 evoluciones en total). : Poco Común. Nehantistas. Merodeador. Demonio. Mente 1. Ataque 9/9. Defensa 2. Puntos de vida 15. Ataque +1 contra los Merodeadores y los Combatientes. Al final de la ronda, Ataque +0/+1 hasta el final de la partida si has sido herido. Rondas 2, 5 y 6: El personaje adverso tiene Defensa -1 hasta el final de la partida y tus personajes sufren 1 daño directo.

Máscara sellada. Común. Armadura. Nehantistas. Combatiente. Permanente. Ambidiestro. Ataque +3. Mente = 0. Demonio: Encadenamiento.

Sin pecado. Común. Acción. Nehantistas. Por cada una de tus características diferente de su valor de base, tu adversario sufre 2 daños directos.

Tortura. Común. Acción. Se equipa a tu adversario. Permanente. A la activación de esta carta y al inicio de sus combates, él sufre 2 daños directos.

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